مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across ہاتھ پڑھنا.

001
KYC
نو یور کسٹمر — رقم نکالنے سے پہلے شناخت ثابت کرنے کا عمل جس میں قومی شناختی کارڈ یا دیگر دستاویزات جمع کرانی ہوتی ہیں۔
002
RTP
ریٹرن ٹو پلیئر — وہ فیصد جو بتاتا ہے کہ طویل مدت میں لگائی گئی کل رقم کا کتنا حصہ کھلاڑیوں کو واپس ملتا ہے۔
003
باؤنٹی ٹورنامنٹ
وہ مقابلہ جس میں ہر کھلاڑی کا ایک انعام ہوتا ہے اور اسے ٹیبل سے باہر کرنے والے کو وہ انعامی رقم فوری مل جاتی ہے۔
004
بلائنڈ
تین پتی میں وہ کھلاڑی جو اپنے پتے دیکھے بغیر داؤ لگاتا ہے، اور اس کی شرط دیکھنے والے کھلاڑی سے آدھی ہوتی ہے۔
005
بوٹ رقم
تین پتی گیم شروع ہونے سے پہلے ہر کھلاڑی کی طرف سے پاٹ میں ڈالی جانے والی لازمی ابتدائی رقم۔
006
پرنٹڈ جوکر
ڈیک میں موجود وہ باضابطہ جوکر پتہ جو ہر گیم میں ہمیشہ وائلڈ کارڈ کا کردار ادا کرتا ہے۔
007
پوائنٹس رمی
رمی کی وہ قسم جس میں ایک ڈیل ہوتی ہے اور ہارنے والے کھلاڑی کے بچے ہوئے پتوں کی گنتی کے مطابق رقم ادا کی جاتی ہے۔
008
پول رمی
رمی کی وہ قسم جس میں 101 یا 201 پوائنٹس تک پہنچنے والا کھلاڑی باہر ہو جاتا ہے اور آخر میں ایک ہی کھلاڑی باقی رہتا ہے۔
009
ٹریل
تین پتی کا سب سے طاقتور ہاتھ جس میں تینوں پتے ایک ہی نمبر یا تصویر کے ہوں، جیسے تین اکے یا تین بادشاہ۔
010
چال
تین پتی میں پتے دیکھنے کے بعد لگایا گیا داؤ، جو بلائنڈ کھلاڑی کی شرط سے دگنا ہوتا ہے۔
011
خالص ترتیب
تین پتی یا رمی میں ایک ہی رنگ کے مسلسل پتوں کی ترتیب جس میں جوکر شامل نہ ہو، یہ سب سے قیمتی ترتیب مانی جاتی ہے۔
012
ڈرا پائل
رمی میں الٹے رکھے پتوں کا بند ڈھیر جہاں سے کھلاڑی اپنی باری پر نیا پتہ اٹھاتا ہے۔
013
ڈسکارڈ پائل
رمی میں وہ کھلا ڈھیر جہاں کھلاڑی اپنے غیر ضروری پتے پھینکتے ہیں اور دوسرا کھلاڑی اوپر والا پتہ اٹھا سکتا ہے۔
014
ڈیکلریشن
رمی میں وہ لمحہ جب کھلاڑی دعویٰ کرتا ہے کہ اس کے تمام پتے درست ترتیب اور سیٹ میں ہیں اور وہ گیم جیتنا چاہتا ہے۔
015
ڈیلز رمی
رمی کی وہ قسم جس میں پہلے سے طے شدہ ڈیلوں کی تعداد کھیلی جاتی ہے اور سب سے زیادہ چپس والا کھلاڑی جیتتا ہے۔
016
ریک
آن لائن کارڈ روم کی طرف سے ہر ہاتھ یا گیم کے پاٹ سے لی جانے والی سروس فیس، جو پلیٹ فارم کی آمدنی کا ذریعہ ہوتی ہے۔
017
سائیڈ شو
تین پتی میں دو سین (دیکھنے والے) کھلاڑیوں کے درمیان نجی مقابلہ، جس میں کمزور ہاتھ والا فوری باہر ہو جاتا ہے۔
018
سیٹ
رمی میں ایک ہی نمبر کے تین یا چار مختلف رنگوں کے پتوں کا گروپ جو ڈیکلریشن کے لیے درست مانا جاتا ہے۔
019
فری رول
وہ ٹورنامنٹ جس میں شرکت کے لیے کوئی داخلہ فیس نہیں ہوتی لیکن جیتنے پر حقیقی رقم یا انعام ملتا ہے۔
020
کیش ٹیبل
وہ گیم ٹیبل جہاں ہر ہاتھ کی الگ قیمت ہوتی ہے اور کھلاڑی کسی بھی وقت جیتی ہوئی رقم لے کر جا سکتا ہے۔
021
لیڈر بورڈ
وہ درجہ بندی جدول جس میں مخصوص مدت کے دوران سب سے زیادہ جیتنے یا کھیلنے والے کھلاڑیوں کو انعامات ملتے ہیں۔
022
ناخالص ترتیب
رمی میں وہ ترتیب جس میں ایک یا زیادہ جوکر پتوں سے خلا پُر کیا گیا ہو، لیکن یہ ڈیکلیریشن کے لیے کافی نہیں ہوتی۔
023
ہاؤس ایج
ہر گیم میں کیسینو یا پلیٹ فارم کا وہ ریاضیاتی فائدہ جو یقینی بناتا ہے کہ طویل مدت میں پلیٹ فارم ہمیشہ منافع میں رہے۔
024
وائلڈ جوکر
رمی میں وہ پتہ جو گیم کے آغاز میں بے ترتیب نکالا جاتا ہے اور کسی بھی پتے کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے۔
025
ویجرنگ ریکوائرمنٹ
بونس رقم کو نکالنے سے پہلے اسے مخصوص بار داؤ پر لگانے کی شرط، مثلاً 30x کا مطلب ہے بونس کو 30 گنا کھیلنا ہوگا۔